La guerre des moutons

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  • La guerre des moutons

La guerre des moutons

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Description

  • Un jeu de Philippe des Pallières
  • illustré par François Bruel
  • édité par Asmodee
  • de 2 à 4 joueurs
  • à partir de 7 ans
  • durée approx. de 30 minutes

On pose la tuile place du village au centre de la table. On distribue à chaque joueur une tuile de berger dont la couleur est gardé secrètement. Puis, chacun pioche 4 Tuiles de jeu afin de constituer sa main de départ.

Le premier joueur choisit une tuile de sa main afin de pouvoir l'accoler à la tuile place du village. A la fin du tour, il reprend ainsi une tuile de jeu, du grand sac.

Les prochains joueurs, à tour de rôle, devront accoler une tuile, à la condition que les images correspondent avec celles déjà présentent sur la table. notez que l'on pioche autant de tuile du grand sac que l'on a accolé de tuiles déjà posées.

Constituez le plus grand champs de la couleur des ses moutons, mais rien ne vous empêche de brouiller les pistes en jouant une autre couleur !

Gare aux enclos trop présomptueux ! Et gare aux forêts, les loups y sont peut être ? Vous collectionnez les tuiles chasseurs ?

Un joueur peut a tout moment, choisir de divulguer sa couleur, pour bénéficier de coups supplémentaires ! Il peut aussi décider d'arrêter de jouer !

Le premier joueur à se retirer du jeu marquera ainsi, un bonus de 6 points, le second 3 point et le troisième 1 point, en plus des points attribués par le nombre de moutons de sa couleur que constitue son plus grand enclos fermé !

€ 22.00

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